キャラバン | ||
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生産コスト | ||
50 | ||
維持コスト | ||
シールド | 食料 | 不幸 |
0 | 0 | 0 |
必要条件 | ||
交易 | ||
旧式化する | ||
なし | ||
次世代 | ||
貨物運送車 | ||
体力 | 移動力 | 攻撃力 |
10 | 1 | 0 |
火力 | 視界 | 防御力 |
1 | 2 | 1 |
輸送 | 燃料 | |
0 | 0 |
- 都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。
- 防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。
- 略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。
- 訓練や戦闘を通してベテランになります。
それに加えて
- 交易ルートを確立できます(ユニットの所属都市から最低9タイル離れた都市へ行く必要があります)。
- 支配区域(ZOC)を無視します。
- 非戦闘ユニットです (攻撃できません。戒厳令を施行することができません)。
キャラバンは不思議の建築に使うことができ、不思議の生産に対してシールドを50追加します。 あらかじめキャラバンの集団を確保しておき、不思議の建築を始めた都市へ全員を移動させると、不思議が1ターンで完成します!