Freeciv.org ジャパン
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キャラバン
U.caravan
生産コスト
50
維持コスト
シールド 食料 不幸
0 0 0
必要条件
交易
旧式化する
なし
次世代
貨物運送車
体力 移動力 攻撃力
10 1 0
火力 視界 防御力
1 2 1
輸送 燃料
0 0


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  • 都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。
  • 防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。
  • 略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。
  • 訓練や戦闘を通してベテランになります。

それに加えて

  • 交易ルートを確立できます(ユニットの所属都市から最低9タイル離れた都市へ行く必要があります)。
  • 支配区域(ZOC)を無視します。
  • 非戦闘ユニットです (攻撃できません。戒厳令を施行することができません)。

キャラバンは不思議の建築に使うことができ、不思議の生産に対してシールドを50追加します。 あらかじめキャラバンの集団を確保しておき、不思議の建築を始めた都市へ全員を移動させると、不思議が1ターンで完成します!

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