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不思議

出典: Freeciv.org ジャパン

 

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概要 | 地形 | 都市 | 経済 | ユニット | 戦闘 | 外交 | 政治体制 | 科学 | 不思議 | 建物 | navbarの編集

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不思議とは、 ゲーム中では誰か一人のみが完成でき、またその多くが文明全体を発展させる特別な建物である。 以下に全ての不思議を英語のアルファベット順にリストアップしてある。 ある不思議を建てるためには自分の文明の科学の進歩が必要だが、 一方で自分以外を含むプレーヤーのうち誰かが陳腐化させる科学を発見して無効化するという、 非対称性に注意しよう。


名称 建設費用
維持費
要求
陳腐化
説明Apollo_Progra
image:b.asmiths_trading_co.png
アダム・スミスの貿易会社

(Adam Smith's Trading Co.)

400

0

経済(Economics)

なし

全ての都市で,経費(維持費)が1かかる都市建造物の経費をなくします。

image:b.apollo_program.png
アポロ計画

(Apollo Program)

600

0

宇宙飛行(Space Flight)

なし

これを手に入れたプレイヤーは,地図全部を見ることができるようになります。ま た,全てのプレイヤーが宇宙船の部品の製作を開始できるようになります(必要な技術 が研究されていれば。)

image:b.colossus.png
アポロ巨像

(Colossus)

100

0

青銅器(Bronze Working)

飛行術(Flight)

この不思議の建てられた都市のまわりでは,すでに少なくとも1単位の交易がある土地 から更に1単位の交易を得ることができます。

  • 飛行術を発見するとアポロ巨像は陳腐化する。
image:b.copernicus_observatory.png
コペルニクスの天文台

(Copernicus' Observatory)

200

0

天文学(Astronomy)

なし

建てられた都市の研究成果を 100% 増やします。

image:b.cure_for_cancer.png
癌の治療

(Cure For Cancer)

600

0

遺伝子工学(Genetic Engineering)

なし

このすばらしい科学の偉業は,全ての都市で各々1人の不幸な市民を満足にします。

image:b.darwins_voyage.png
ダーウィンの航海

(Darwin's Voyage)

300

0

鉄道(Railroad)

なし

チャールズ・ダーウィンの航海は進化論発見のきっかけとなり,これは科学への信頼 を大きく高めることになりました。即座に2つの進んだ技術を得ます。

image:b.eiffel_tower.png
エッフェル塔

(Eiffel Tower)

100

0

蒸気機関(Steam Engine)

なし

この不思議を所持していると,[訳註:AIからの]あなたの評判と好意が高まります。ま た悪評は,ない場合の2倍の速さで回復します。 注:「評判」は Freeciv 2.1 でなくなった。

image:b.great_library.png
王立図書館

(Great Library)

300

0

読み書き(Literacy)

電気学(Electricity)

王立図書館を建てた文明は,他の2つ以上の文明が達成した科学を得ることができます。

  • 電気学を発見すると王立図書館は陳腐化する。
image:b.great_wall.png
万里の長城

(Great Wall)

300

0

建築(Masonry)

冶金(Metallurgy)

全ての都市に城壁があるものとして機能します。

  • 冶金を発見すると万里の長城は陳腐化する。
image:b.hanging_gardens.png
空中庭園

(Hanging Gardens)

200

0

陶芸(Pottery)

鉄道(Railroad)

各都市の普通市民1を幸福にします。これを建てた都市ではさらに市民2を幸福にしま す(合計3)。ありそうもないことですが,空中庭園の影響を受ける市民がいない場合, 不幸市民を満足させます。

  • 鉄道を発見すると空中庭園は陳腐化する。
image:b.hoover_dam.png
フーバーダム

(Hoover Dam)

600

0

電子工学(Electronics)

なし

まるで水力発電所が全都市にあるかのように作用します。(公害を減らし,工場と製造 工場の効果を増やします。)

image:b.isaac_newtons_college.png
ニュートンの学士院

(Isaac Newton's College)

300

0

万有引力の法則(Theory of Gravity)

なし

大学のある全ての都市の研究成果を 100% 増やします。

image:b.js_bachs_cathedral.png
J.S.バッハの大聖堂

(J.S. Bach's Cathedral)

400

0

神学(Theology)

なし

各都市で,不幸市民2を満足させます。

image:b.king_richards_crusade.png
リチャード王の遠征

(King Richard's Crusade)

150

0

工学(Engineering)

ロボット工学(Robotics)

これを建てた都市のまわりの全土地で,資源生産力が1増えます。

  • ロボット工学を発見するとリチャード王の遠征は陳腐化する。
image:b.leonardos_workshop.png
レオナルドの工房

(Leonardo's Workshop)

400

0

発明(Invention)

自動車(Automobile)

1ターンにつき1部隊,旧式の部隊が新式になります。

  • 自動車を発見するとレオナルドの工房は陳腐化する。
image:b.lighthouse.png
大灯台

(Lighthouse)

200

0

地図(Map Making)

磁気学(Magnetism)

全ての海上(中)部隊の移動力を1増やし,さらにトライリームを高波で失う危険を排除 します。(全ての都市で)全ての新しく生産される海上(中)部隊をベテランにします。

  • 磁気学を発見すると大灯台は陳腐化する。
image:b.magellans_expedition.png
マゼランの探検航海

(Magellan's Expedition)

400

0

航海術 (Navigation)

なし

全ての海上部隊の移動ポイントを 2 増やします。

image:b.manhattan_project.png
マンハッタン計画

(Manhattan Project)

600

0

核分裂(Nuclear Fission)

なし

ロケット工学を発見しているプレーヤーはみな核兵器を作れるようになる。

image:b.marco_polos_embassy.png
マルコ・ポーロの大使館

(Marco Polo's Embassy)

200

0

交易(Trade)

共産主義(Communism)

これを持つプレイヤーは全プレイヤーとの大使館を得ます。

  • 共産主義を発見するとマルコ・ポーロの大使館は陳腐化する。
image:b.michelangelos_chapel.png
ミケランジェロの教会

(Michelangelo's Chapel)

400

0

一神教(Monotheism)

なし

各都市に大聖堂を持っているものとみなします。これは各都市の不幸市民3を満足させ ます。神学の発見により大聖堂の効果が増し,不幸市民1をさらに満足させます。共産 主義の発見により大聖堂の効果は衰え,不幸市民1が追い出されます。

image:b.oracle.png
神託所

(Oracle)

100

0

神秘主義(Mysticism)

神学(Theology)

寺院のある全ての都市で,不幸市民2を満足させます。

  • 神学を発見すると信託所は陳腐化する。
image:b.pyramids.png
ピラミッド

(Pyramids)

200

0

建築(Masonry)

なし

都市の大きさが変わる時に発生する食料備蓄の損失を25%抑制します。都市を成長しや すくし,飢饉を避けやすくなります。穀物庫と相乗効果があります。

image:b.seti_program.png
SETI計画

(SETI Program)

600

0

コンピュータ(Computers)

なし

研究所のある各都市の研究成果を 100% 増やします。

image:b.shakespeares_theatre.png
シェイクスピアの劇場

(Shakespeare's Theatre)

200

0

医学(Medicine)

なし

建てられた都市の不幸市民全てを満足させます。

image:b.statue_of_liberty.png
自由の女神像

(Statue of Liberty)

400

0

民主主義(Democracy)

なし

まだ発見していないものを含む全ての政治体制を,無政府状態の期間を経ずに選択で きるようになります。

image:b.sun_tzus_war_academy.png
孫子の兵法学校

(Sun Tzu's War Academy)

300

0

封建制度(Feudalism)

機動戦(Mobile Warfare)

全ての都市で,新しく作った地上部隊がベテランになります。部隊が戦闘の後にベテ ランになる確率が 50% 増えます。

  • 機動戦を発見すると孫子の兵法学校は陳腐化する。
image:b.united_nations.png
国際連合

(United Nations)

600

0

共産主義(Communism)

なし

ターンごとに部隊のヒットポイントが2多く回復します。

image:b.womens_suffrage.png
婦人参政権

(Women's Suffrage)

600

0

産業化(Industrialization)

なし

各都市に警察署があるものとみなします。(即ち各都市において,都市の外での軍隊に よる不幸を民主主義下では2,共和政下では1減らします。他の政治体制下では効力が ありません。)



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